万国觉醒中李成桂作为弓兵专精统帅,其技能机制与兵种搭配需围绕范围伤害、怒气循环和地形适应性展开。核心技能万箭齐发在觉醒后变为圆形AOE,配合弓兵的高爆发特性可形成战场压制力。驻防场景下需激活李氏王朝的箭塔增益,野战则依赖天命的主动技能增伤,形成技能输出-怒气回复的循环体系。兵种选择上纯弓兵能最大化输出,但混编步兵可提升生存能力。
弓兵是李成桂的核心兵种选择,其高攻击属性完美适配射箭艺术的攻速加成。当触发普攻回怒效果时,技能释放频率可提升约40%,这对需要频繁释放AOE的战术体系至关重要。驻防场景建议混编20%-30%步兵单位,利用步兵高防御抵消弓兵脆弱性,同时保持主力输出。骑兵单位虽机动性强,但与李成桂技能组协同性较低,仅限特定迂回战术使用。
天赋配置需优先点满弓兵系的穿刺射击和技能系的怒火攻心,前者提供6%攻击加成,后者缩短技能间隔。蓄势待发天赋能进一步压缩技能真空期,配合觉醒后1700系数的AOE伤害,可在8秒内完成两轮技能爆发。驻防天赋除箭塔专精外均不推荐,因李成桂的核心价值在于范围杀伤而非单纯防御。
实战中需利用地形狭窄区域释放圆形AOE,峡谷或桥梁等环境可使技能命中目标提升至3-5个。当敌方采用骑兵冲锋时,应提前部署铁甲军防御加成,并将部队后撤至障碍物后方,利用射程优势进行反制。对抗步兵集群可直接正面交火,但需注意保持2个身位距离以避免被近战单位集火。
资源分配方面,优先升级弓兵攻击科技和技能伤害类装备,头盔选择卡鲁拉克的谦逊提升生存能力。文明特性推荐朝鲜的弓兵攻防加成,或拜占庭的混编部队增益。在KVK等大型战役中,李成桂需与理查一世等坦克型武将组队,由主将承担伤害的同时创造输出环境。
李成桂的兵种技能体系建立在高爆发AOE+快速循环基础上,通过精准的走位和天赋搭配,能将弓兵特性转化为持续战场压制力。需注意其脆皮特性决定了不宜单独作战,必须依托团队协作发挥最大价值。