岩元素在原神中是一种独特的防御型元素,其核心机制是通过结晶反应生成护盾而非直接造成伤害。当岩元素与水、火、雷、冰等元素接触时,会在地面产生对应元素的结晶碎片,拾取后可为角色提供相应元素的护盾,有效降低战斗中受到的伤害。这种特性使岩系角色在生存能力方面具有显著优势,尤其适合应对高爆发伤害的敌人或复杂战斗环境。
岩系角色对抗岩元素敌人时需要特别注意元素免疫问题。无相之岩等岩系BOSS对岩元素伤害完全免疫,因此队伍中必须避免携带岩系输出角色。针对岩元素构造体,最有效的破解方式是使用双手剑角色进行物理破盾,雷泽、迪卢克、诺艾尔等大剑角色能快速摧毁岩柱等岩造物。当敌人处于岩元素护盾保护状态时,大剑角色的重击能显著提高破盾效率,这是对抗岩系敌人的基础战术逻辑。
岩系角色在团队中的定位主要是护盾辅助和战场控制。钟离作为岩系代表角色,其元素战技生成的护盾具有全元素抗性吸收效果,且护盾持续时间长于冷却时间,能实现近乎无缝衔接的保护。阿贝多的元素战技阳华可提供持续岩元素范围伤害,配合其他元素角色触发结晶反应。诺艾尔则兼具治疗与护盾功能,其元素爆发能将防御力转化为攻击力,在特定配队中可担任主攻手角色。
对抗高级岩元素生命体时,战术重点在于破坏其核心机制。以无相之岩为例,战斗开始时会召唤四根岩柱作为行动支点,快速摧毁这些岩柱能使BOSS进入虚弱状态。当BOSS释放地脉共振技能时,会以岩柱为中心释放范围伤害,需要及时击碎生成的黄色能量块获取护盾保护。在最终阶段,BOSS会生成三根复活柱,必须在限定时间内全部破坏才能阻止其恢复生命值,这个阶段保留爆发型技能尤为重要。
岩元素虽然缺乏增幅反应带来的爆发伤害,但通过合理的结晶护盾管理能大幅提升团队容错率。在配队方面,建议将岩系角色与高频元素附着角色组合,如搭配行秋、香菱等脱手技能角色,可保证结晶反应的持续触发。需岩元素共鸣效果坚定之岩能进一步提升护盾强效和伤害输出,在双岩队伍中这个增益效果尤为明显。对于追求极限输出的玩家而言,需要权衡护盾收益与元素反应伤害之间的平衡。
掌握岩元素的特性需要从防御机制和破盾效率两个维度进行考量。在实战中,岩系角色既能通过结晶反应提供稳定的防护,也能利用岩造物改变战场地形。面对岩系敌人时,及时切换大剑角色破除关键构造体是制胜核心。这种攻防一体的特性使岩元素在原神的元素体系中占据独特地位,尤其适合偏好稳健打法的玩家使用。