建立分城兵营是率土之滨中提升军事力量的重要策略,需要满足名望达到6000的前提条件。分城并非主城的简单复制,而是独立运作的军事经济综合体,其建筑带来的资源收益和仓库上限可与主城叠加,但部队属性加成仅作用于本城部队。建造分城需占据3x3九宫格资源地,中间不能包含野外要塞或军营,同时消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5个政令。
分城兵营的选址直接影响战略价值,建议优先选择6级及以上地块为中心。以6级地为中心建造分城时,可在都督府达到6级后建造钱庄提升税收;7级地可建造技工所提高资源产量;8级地可建造塔楼扩大视野范围;9级地可建造酒馆加速武将体力恢复。分城与主城部队不能互相调动,但可通过界面右上角选择主城或分城武将出击。建造分城后,原占领的九块土地资源将消失。
分城兵营的军事功能主要体现在部队组建和兵力补充。虽然分城去除四大营、点将台等军事设施,但仍保留校场、募兵所、统帅厅等基础军事建筑。这些设施的等级上限有所降低,使经营分城更为便捷。分城部队实力较主城稍弱,适合作为攻城队大本营或辅助作战力量。预备兵营可升级至六个,每次升级增加5000预备兵存储量和1000训练量,通过运输选项可向大型要塞或野外军营输送预备兵。
分城兵营的战略部署需要考虑地理位置和建设时机。第一座分城建议建在本州中央位置,便于攻城队调度;后期分城可置于大后方专注资源生产。迁城功能可将主城迁移至分城位置,消耗500玉符后覆盖分城建筑,原主城九块地变为无主状态。分城建造纳入建设值体系,取消固定数量限制,玩家需根据战略需求权衡建设数量。戍城作为2x2土地的军事城池,可快速扩充部队数量,但不能作为迁城目标。
民居和仓库是分城核心建筑,税收和资源产量随建筑等级提升而增长。分城社稷坛被移除后,主城社稷坛等级上限调整,最终名望上限保持不变。经营分城时应优先升级钱庄和技工所,中期可考虑建造塔楼或酒馆。分城建设初期可暂缓军事设施投入,集中资源发展经济基础,待主城兵营满级后再逐步完善分城军事体系。