传承后的加点直接关系到角色的成长路线和战斗风格。每次传承后,咱们会获得大量先天属性点,这些点数可以自由分配到臂力、身法、悟性和根骨上。臂力影响攻击伤害,适合近战流派;身法提升闪避和攻速,适合灵活型玩法;悟性关联技能学习效率,但后期性价比可能降低;根骨则增加血量和生存能力。加点前建议先规划好门派和武学路线,比如选择古墓派需要22点颜值,全真教则要求30点悟性。
传承后的基本功会保留50级,但门派武学和书页武学会清空,所以加点时要优先保证能快速解锁核心技能。比如潜龙飞遁这类控制型武学,需要50级才能激活主动技能,这时候身法和臂力的平衡分配就很关键。如果走兵器路线,可以优先记录白衣刀或越女剑法这类实用武学,加点时侧重臂力提升伤害。
内力管理和资源准备也是加点的重要参考。传承前记得把内力吹干,多刷淬炼材料,这样传承后能快速打造神兵。南阳匪乱任务的门客派遣要提前两天安排,忠诚度不够时每天只能派一次,但总共能拿30万经验。周常任务和当日任务一定要在传承前做完,这样传承后能刷新再拿一轮奖励。包裹里的急公好义宝箱、飞贼包裹记得存满72小时,这些细节都会影响加点节奏。
五转后总先天属性能达到300点,每次传承的挂机倍率会叠加,成长速度越来越快。加点时别死磕单一属性,比如悟性虽然前期有用,但后期潜力收益会衰减。多关注门派特色和武学联动,比如铁掌帮需要30臂力,唐门则依赖30身法,合理分配才能让角色在江湖中走得更远。