送心员的主要功能是为好友或特定玩家赠送爱心,其行为模式并不包含自动攻击敌人的机制。游戏内的敌对生物如冥龙(皮皮虾)或黑暗植物需要玩家主动交互或触发机制才会产生对抗行为,而送心员作为社交系统的辅助角色,设计初衷是促进玩家间的互动而非参与战斗。
送心员的送心行为需通过两种方式完成:一是通过星盘选择好友并消耗3根蜡烛赠送爱心;二是与好友同屏时点击对方角色模型,通过礼物图标完成赠送。这两种操作均需玩家手动触发,系统不会自动执行。游戏内所有攻击或对抗行为(如躲避冥龙、烧毁黑暗植物)必须由玩家主动操作完成,送心员既不具备攻击判定,也无法被敌方单位锁定为目标。
从游戏机制来看,送心员的权限仅限于社交功能。即使玩家在送心过程中遭遇敌对生物,送心员本身也不会触发任何防御或反击动作。例如在暮土地图中,若玩家被冥龙锁定,需自行躲避或使用场景道具(如掩体),送心员的出现不会影响敌对生物的仇恨值或攻击逻辑。这一设计符合光遇以探索与合作为核心的玩法定位。
需部分玩家可能混淆送心员与脚本代送行为。通过第三方脚本自动送心的账号存在安全风险,此类操作属于违规行为,但即便如此,脚本仍无法改变送心员非战斗角色的本质。官方明确表示,任何自动化工具均无法赋予角色攻击能力,且违规行为可能导致封号。
玩家需手动完成所有对抗性操作,游戏内不存在自动攻击敌人的机制。若需应对敌对生物,建议优先掌握躲避技巧或与其他玩家协作,而非依赖非战斗类角色。