大蛇丸的核心套路在于利用蛇系技能的控制效果打拉扯战。一技能咬牙是关键的起手技,命中后能把对手拉到身边接后续连招,长按还能从蛇嘴突进改变位置。二技能大蛇役使术召唤巨蛇护身,近战敌人碰到会僵直,配合一技能能形成攻防一体的节奏。奥义万蛇罗之阵范围大但需要预判,适合在对手替身后反打。
玩大蛇丸要注意站位,他的技能都是非指向性,Y轴覆盖较弱。开局可以用一技能短按试探,命中后立刻接普攻浮空,再用二技能维持控制。如果对手想突脸,直接开二技能反制,蛇群环绕的僵直效果能打断多数近战攻势。奥义最好留着收割或应对霸体状态,吸附效果能让对手难以逃脱。
受到攻击时快速点击技能键变身,不仅能规避伤害,还能用蛇形移动拉开距离。半蛇状态下二段技能可钻地突袭,摇杆控制落点非常灵活。这套操作适合反打,尤其对付喜欢贴脸的忍者有奇效。但要注意变身有短暂前摇,别在对手连招中途硬扛。
大蛇丸技能冷却较长,打完一套要主动撤退,靠蛇群和雷电击控场。对手替身后别急着追,先用长按一技能吐蛇群封路,或者开奥义逼走位。记住大蛇丸是节奏型忍者,贪刀容易翻车,保持中距离周旋才是王道。
大蛇丸的普攻稳定性一般,墙边连招会变成剑击模式。尽量把对手逼到角落再爆发,4A突刺接5A挥剑的伤害很可观。如果奥义点充足,还能用子技能蛇蜕转生回血,但蛇蜕会被打爆,释放时机要卡准。多练技能取消后摇的技巧,比如用密卷中断咬牙的二段硬直,手感会顺滑很多。
这套思路兼顾消耗和爆发,熟练后能打得对手进退两难。大蛇丸的操作上限很高,关键是多熟悉蛇系技能的判定范围,把控制链玩出花样就行。