试炼塔是少年三国志2中获取金色装备碎片的核心玩法,达到600星即可开启兑换功能。爬塔过程中需避免使用一键扫荡功能,系统默认选择消耗星数最高的加成,可能导致后续层数推进困难。建议逐层手动扫荡,根据当前阵容需求选择增益效果,优先积累攻击、伤害加成等输出类属性,其次考虑生命、防御等生存属性,最后再选择兵符增益。
武将增益中攻击力提升优先级最高,其次是伤害加成、命中率、暴击率等优化输出的属性。防御类增益如生命值、格挡率等应在输出属性不足时作为补充。兵符增益仅在使用合击技时生效,优先级低于武将增益,其中合击伤害优于合击抗暴等防御属性。每层扫荡前需仔细评估三种增益效果的实际收益,避免选择与阵容特性不匹配的加成。
六名武将的站位顺序决定出手优先级,一号位建议放置控制型武将,利用眩晕或减怒效果限制敌方输出。二号位可配置副输出兼控制角色,三号位推荐高坦度武将承担伤害。后排位置需保证持续输出和治疗能力,确保在持久战中维持战力。神兽技能触发机制也需纳入考量,例如机关鸟对后排的群体伤害可与武将技能形成连携。
63层后需累计300攻击与180伤害加成才可稳定推进,若当日未刷出理想加成可延缓挑战。64-68层每关需获取8-9星才能达成600星目标,其中66层的两回合速杀条件尤为关键。战力不足时可暂时放弃部分关卡的三星评价,优先确保通关进度。每日扫荡低层塔积累资源,待武将突破或装备强化后再尝试突破瓶颈。
除试炼塔外,无双试炼副本可直接掉落高品质装备,威名商店兑换能定向获取神装。装备寻宝玩法消耗元宝有概率获得红色装备,但需注意资源分配效率。多余装备可分解为威名和银币,用于强化核心装备。每周答题、军团活动等玩法也会产出装备材料,需纳入日常任务清单系统化收集。
体力丹应优先用于扫荡装备副本,进阶石等材料需通过将魂商店提前储备。元宝使用需平衡抽卡与装备寻宝的投入比例,初期以阵容成型为主,后期侧重装备提升。竞技场每日挑战次数需买满,获取的碎片用于武将升星。时间管理上建议凌晨刷新后集中攻坚,利用系统机制提升爬塔效率。