技能加点的选择直接影响到英雄的作战能力和游戏节奏。对于大多数英雄来说,主加核心输出技能是最常见的选择,比如蛮王的主E副Q、剑圣的主Q副E等。主加核心技能能最大化英雄的爆发伤害或持续输出能力,同时也要考虑技能的冷却时间和实用性。比如蛮王的E技能旋风斩不仅能造成范围伤害,还能提供位移效果,主加后清线和追击能力都会显著提升。
辅助类英雄的技能加点则需要优先考虑团队增益效果。比如娜美作为辅助英雄,通常会主W副E,因为W技能能提供治疗和伤害,而E技能可以增强队友的普攻伤害。这种加点方式能保证在对线期有足够的续航和控制能力。牛头酋长作为坦克辅助,主Q副W能最大化控制链的连贯性,Q技能的击飞效果配合W技能的冲撞可以打出强力连招。
部分英雄的技能加点需要根据对局情况灵活调整。比如复仇焰魂在下路担任辅助时,可以主E副Q来增强控制能力和爆发伤害,但如果走中单位置,可能需要主Q副E来提高清线速度。婕拉作为AP辅助,主E副Q能最大化她的控制与爆发,但面对高机动性敌人时,也可以考虑主Q副E来保证技能命中率。
大招的加点优先级通常是最高的,但有些英雄的大招更偏向功能性,比如慎的大招主要用于全图支援,而剑圣的大招则是核心输出技能。无论哪种情况,有大点大都是基本原则。技能加点的细节还需要结合符文和出装,比如主E的蛮王配合致命节奏符文能更快叠满攻速,而主Q的剑圣搭配破败王者之刃能显著提升单挑能力。
英雄联盟手游的技能加点没有绝对固定的答案,多尝试才能找到最适合自己的玩法。