军功簿是攻城掠地中重要的奖励系统,其核心升级方式围绕任务完成与阶段突破展开。开启军功簿需满足两个条件:角色等级达到150级且所属国家晋升至二级王朝。系统包含6类任务,分别为攻占城池、进行封地、屠城、施放幻影、单挑获胜、虎豹杀敌。每完成一项任务即可领取对应奖励并积累升级经验,其中攻占城池任务因地图资源限制可能成为初期升级瓶颈,其余任务则相对容易完成。
军功簿的等级提升遵循线性递进规则,初期每完成一次任务即可升级,但达到6级后将触发质变。6级是分水岭,军功簿会升级为高级军功,所有任务解锁无限升级机制。必须全部6项任务均达到6级并完成,才能继续推进后续阶段。这一设计强调均衡发展,避免玩家仅依赖单一任务快速提升。陨铁袋是军功簿的核心奖励,其获取效率随任务等级提升而增加。
任务刷新与资源分配是升级策略的关键。攻占城池需优先选择敌国防守薄弱的目标,封地任务依赖资源建筑等级,屠城和虎豹杀敌需合理调配兵力。幻影释放与单挑获胜则考验武将个体实力。任务每15分钟刷新一次,放弃任务后需等待2分钟冷却时间。建议优先完成刷新周期短、资源消耗低的项目,如单挑或幻影任务,以快速积累升级进度。
高阶军功阶段需注重联盟协作与资源整合。高级军功的无限升级机制意味着奖励可持续获取,但任务难度同步提升。攻占城池需联合盟友集中攻陷高价值目标,封地任务需提前储备木材与银币。陨铁袋作为核心资源,建议优先用于战车打造或兵器强化,以形成战力正循环。部分活动如天降神剑或宝石转盘可能提供额外军功加速道具,需结合活动周期规划资源投入。
军功簿的长期收益与角色成长深度绑定。任务等级提升,奖励的陨铁数量与品质会显著提高,但需平衡日常任务与军功簿进度的优先级。高等级军功任务可能消耗大量兵力,需避免影响国战或副本挑战。建议将每日军功任务纳入固定日程,利用任务叠加机制高效完成。系统未设置硬性时间限制,玩家可根据自身节奏逐步推进,最终实现军功簿收益最大化。