武将进阶是提升战斗力的核心途径之一。进阶需要消耗同名武将卡,每次进阶可为武将增加10点自由分配属性点。四星武将最多可进阶4次,五星武将最多可进阶5次,这意味着五星武将通过进阶最高可获得50点额外属性。这些属性点可根据武将定位分配到武力、统率、智力等关键属性上,直接影响兵刃伤害、防御能力和谋略效果。进阶后武将的勾玉颜色会从黄色变为红色,满阶后武将属性将得到显著提升。
武将进阶带来的属性增益具有持续性。等级提升,武将的基础属性按成长值增加,而进阶获得的额外属性会在此基础上进一步放大战力差距。例如武力属性影响普通攻击和物理战法伤害,统率决定兵刃防御能力,智力关联谋略伤害与防御。合理分配这些属性点能使武将在战斗中发挥更精准的战术定位。良将通过多次进阶后,其属性可能超越未进阶的名将,这为资源有限的玩家提供了追赶空间。
当武将达到20级且自带战法升至10级时,消耗2个同品质武将可觉醒并解锁第三战法栏。完全配备3个战法的武将相比仅有2个战法的武将会产生质变。进阶提升的属性能够增强战法触发概率和效果强度,特别是依赖特定属性的战法。例如高智力武将的谋略战法、高武力武将的兵刃战法,都会因进阶带来的属性提升而获得更高收益。
城建系统中的兵站类建筑可与进阶形成协同效应。升级兵站-武、兵站-谋等建筑能进一步提升武将的对应属性,这种百分比加成的效果会作用于包括进阶属性在内的全部基础属性。军营升级增加的带兵上限与进阶属性形成互补,共同提升部队整体实力。玩家需要统筹考虑资源分配,在武将进阶与城建升级之间找到平衡点。
武将进阶是长期培养的重要环节,其价值在赛季中后期尤为明显。玩家等级提升和资源积累,进阶带来的属性优势会逐渐转化为战场上的实际战力。但需注意同名武将卡的获取难度,特别是五星武将的重复获取需要合理规划招募策略。进阶并非唯一提升途径,需与战法搭配、兵种协同、装备强化等系统配合使用,才能最大化武将战斗力。