成功攻占4级地需要合理规划武将等级、兵力配置和兵种克制关系。4级地守军兵力固定为5400,建议主力武将达到10级以上并配备3000左右兵力再尝试挑战。初期应优先侦查目标地块的守军兵种和战法,根据克制关系调整出战阵容,弓克枪、枪克骑、骑克盾、盾克弓的循环规律必须严格遵守。

开荒阶段需组建第二支辅助部队用于清理低级地块和铺路,避免浪费主力武将体力。主力部队战法等级应提升至5级以上,优先选择具备治疗、减伤或控制效果的技能组合。侦查功能不消耗体力,可提前对周边4级地进行全面侦察,筛选出守军较弱或兵种被克制的目标优先攻打。
兵力补充需保持连续性,征兵处不可闲置。铜币应优先用于招募良将获取战法点,持续强化武将战法效果。若首次进攻未能成功,需在5分钟内组织第二次进攻,利用守军兵力未恢复的间隙完成补刀。主力武将达到12-15级时,攻打4级地的成功率会显著提升,可逐步替换低级地块以优化资源产出效率。

单刷4级地需特定武将支持,如赵云、夏侯惇等具备高属性或反击能力的角色。赵云需配备后发制人、自愈等战法,兵力达到2000-3000方可尝试;夏侯惇则依赖自愈、鲁莽等续航技能,6级可单刷3级地,10级后需搭配工具人武将协同作战。单刷过程中需针对性选择守军较弱的4级地,避免挑战带有禁疗或高爆发的敌军阵容。

建筑升级需紧跟主线任务,避免资源分配失衡。占领4级地后应及时放弃低级地块,集中发展高阶资源点。屯田功能需在策书满额时使用,优先选择石料或粮食类4级地以满足城建需求。通过系统化推进和精细操作,4级地将成为中期资源积累的重要跳板。




