如何在率土之滨中进行主城和分城的选择
主城和分城的选择在率土之滨中是决定玩家发展速度与战略布局的关键决策。主城作为核心基地,其位置和建设直接影响资源获取和防御能力,而分城则能扩展势力范围并提供额外的资源产量、税收和声望上限。合理规划两者可以优化整体发展效率,为长期战略奠定坚实基础。

主城位置的选择应优先考虑资源密集区域和地形优势。玩家在游戏初期应主动寻找周围有高级资源地,特别是石头地多的地块,因为前期建筑升级最消耗石料。利用河流拐角或山脉缺口等天然屏障可以增强防御,减少被敌方直接攻击的风险,避免扎堆在竞争激烈的出生点区域以降低内耗。

建造分城需要满足名望值要求并占据合适的土地,以提升资源产量和战略功能。当玩家名望达到6000以上时,可以消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草和5个政令,占据一个3x3的九宫格资源地来建造分城。分城的建筑与主城类似,其资源收益、仓库上限和名望上限可以与主城叠加,从而显著提高整体产出。

分城的位置应基于其预期功能,如资源生产或军事支持进行决策。建议尽量以高级土地为中心建造分城,因为中心地块等级不同会解锁特殊建筑,例如6级地可建钱庄提高税收,7级地可建技工所增加资源产量。第一座分城适合建在州的中央位置以便于部队调度,而后期分城则可以建在大后方区域专注于发展。

主城和分城之间的互动包括部队独立和迁城功能,需谨慎规划以适应战略变化。分城与主城的部队不能相互调动,因为它们享受不同城市的建筑加成,且科技各自独立。玩家可以通过迁城功能将主城迁移至分城位置,消耗500玉符,但这会覆盖分城建筑并拆除原主城,因此应在战略必要时用于调整位置。

选择建造分城的时机应结合玩家发展阶段和资源储备进行合理安排。建议在兵营升满级、城主府达到8级后开始建立分城,以确保有足够的资源支持建设。分城的数量上限随名望值提升而增加,因此持续提升名望值可以解锁更多分城,进一步扩展势力范围和支持多样化的战略需求。