天空之傲作为原神中的五星常驻双手剑武器,凭借其高基础攻击力和独特的元素爆发增益效果,成为部分输出型角色的优质选择。该武器的核心优势在于674点基础攻击力的高白值面板,以及36.8%的元素充能效率副属性,其特效斩裂晴空的龙脊能在释放元素爆发后,为普攻和重击附加真空刃,持续20秒或触发8次,造成80%-160%攻击力的额外物理伤害。这种机制决定了它更适合依赖元素爆发后站场输出的物理型或混合伤害角色。
她的元素爆发凝浪之光剑需要长时间站场普攻叠加层数,与武器特效的真空刃触发机制高度契合。优菈作为物理输出核心,能充分享受真空刃的物理伤害加成,而武器提供的充能效率也能缓解其大招80点能量需求的压力。雷泽同样受益于天空之傲的充能属性,其元素爆发雷牙延长普攻输出时间,真空刃的额外伤害能弥补雷泽基础攻击力较低的短板,形成稳定的输出循环。
迪卢克和重云这类以元素爆发衔接普攻的角色也可考虑使用天空之傲。迪卢克虽不缺充能,但高白值能提升其攻击力面板,真空刃补充的伤害在爆发期有一定收益;重云则因短CD元素战技加快充能,配合武器特效实现高频输出。不过需注意,迪卢克更适配狼的末路等攻击向武器,而重云的冰伤特性与真空刃的物理属性存在稀释,因此优先级低于优菈和雷泽。
对于诺艾尔和辛焱这类防御转化攻击的角色,天空之傲的适配性较为有限。诺艾尔开大后防御转攻击的机制会稀释武器的高白值优势,且岩元素无法加成真空刃的物理伤害;辛焱虽能利用充能属性提升大招覆盖率,但输出效率仍逊色于专武或防御向武器。北斗作为副C时,天空之傲的充能效率可优化其后台循环,但真空刃的触发条件与速切体系存在冲突。
天空之傲的强度取决于角色输出模式与武器特性的匹配度。在物理输出体系中,优菈和雷泽能最大化其价值;而元素输出型角色则需权衡充能收益与伤害稀释问题。玩家应根据实际配队和圣遗物条件灵活选择,避免盲目追求五星武器的面板数值。